膠片模擬,是富士相機系統(tǒng)的招牌之一,相信大部分富士玩家,都是沖著富士數(shù)量眾多的直出濾鏡和相機本身的復古設(shè)計,入了富士坑。
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但是相當多的新手在拿到相機,打開設(shè)置后,面對十幾款不同名稱的膠片模擬濾鏡,尤其是本身之前并沒有接觸過富士的傳統(tǒng)膠片的玩家,會一臉糊涂,照著網(wǎng)上的各種配方去調(diào)吧,又總不是內(nèi)個味兒。
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所以,今天分享的,是一張可以幫助各位富士玩家,整體且簡單地,理解富士膠片模擬濾鏡的圖表。
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首先,我們看右側(cè)灰網(wǎng)格中,橫軸和豎軸標識的英文所代表的意思:
橫軸-saturation。如字面意思“飽和度”,這個飽和度在我的理解中,也包括了色彩的亮度。越往左越low(低,淡),越往右越high(高,艷)。
豎軸-tonality。字面意思是“調(diào)性”,我們可以理解為“畫面影調(diào)”,這個影調(diào)類似于“對比度”和“高光陰影的表現(xiàn)力”的綜合。越往上越hard(硬),越往下約soft(柔)。
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接著,我們就可以根據(jù)這個圖表,去分析各個膠片模擬濾鏡的畫面表達傾向和適合場景了:
1,Provia為中心,可以理解為標準模式,蕞為普通直出色彩。
2,Astia畫面更柔和點,左邊兩個Pro Neg則飽和度更低一些 :上面的Pro Neg Hi的Hi,是high的縮寫,高對比度;下面的Pro Neg Std的Std,是standard的縮寫,標準對比度。這仨濾鏡,飽和度低,影調(diào)也更Soft,適合人像。
3,Velvia。處于表格的右上角,即:飽和度蕞高,同時畫面影調(diào)也很硬。適合風光,夕陽城市等色彩濃郁的大片。
4,明星濾鏡NC,則具有較硬的畫面影調(diào),同時色彩飽和度較低。即,畫面表現(xiàn)濃郁,但不亮麗。沒錯,“臟臟的膠片感”。
5,萬金油CC,則更接近紅色的電影色調(diào)網(wǎng)格。在富士的膠片系統(tǒng)中,它是飽和感蕞低的。對,“清淡的顏色”。
6,左側(cè)的紅色格子代表了電影色調(diào),里面是“Eterna影院”和“漂白”。 “影院”飽和度對比度都很低,有著不錯的故事感;“漂白”則干脆把飽和拉到底,對比頂?shù)筋^,電影感拉滿。
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通過對這張圖的解讀,我們基本可以搞清楚這些濾鏡各自的表達方式,適合拍什么,可以給我們什么創(chuàng)作靈感。
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